Суббота, 28 декабря 2024 — 03:07
USD: 100.53 р. EUR: 105.95 р.
28.12.2024
СкидкаГИД

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид); ООО "Издательство "Эксмо", 2019

Книга: Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид); ООО

от 335 до 1064 

  • Издатель: Бомбора

  • ISBN: 978-5-04-106546-1

  • EAN: 9785041065461

  • Книги: Руководства. Игровые миры

  • ID: 4088415

  • Добавлено: 27.10.2019


Описание


DOOM - это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.
В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!

Основные характеристики

  • Автор(ы): Дэвид Кушнер
  • Серия: Легендарные компьютерные игры
  • Издатель: Эксмо, БОМБОРА
  • ISBN: 978-5-04-106546-1
  • Год издания: 2023

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №1

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №2

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №3

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №4

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №5

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №6

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №7

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №8

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №9

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №10

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №11

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №12

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №13

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №14

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №15

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №16

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №17

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №18

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №19

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид) - фото №20

Смотри также о книге.

СкидкаГИД инфо +

Сервис сравнения цен СкидкаГИД предлагает сравнить цены на товар «Книга: Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид); ООО "Издательство "Эксмо", 2019»

По данным нашего сервиса товар предлагался к продаже в 10 магазинах. На сегодняшний день доступен в 7 магазинах: Читай-город, Буквоед, book24, ЛитРес, Яндекс.Маркет, РЕСПУБЛИКА, Мегамаркет. По цене от 335 р. до 1064 р., средняя цена составляет 793 р., а самая низкая цена в магазине ЛитРес. В случае, если для вас на данный момент цена слишком высока, вы можете воспользоваться сервисом «Сообщить о снижении цены» - мы оповестим вас как только цена опустится до желаемого значения. Но будьте внимательны, используя сервис «История цены» можно спрогнозировать в какую сторону изменяется цена, возможно сейчас самое время для покупки.

Кроме сервиса сравнеция цен, наш сайт также позволяет экономить еще двумя способами: промокодный сервис (информация о промокодах, а также скидки и акции на товары), а также собственный кэшбэк сервис. Купить с кешбеком можно в следующих магазинах: Читай-город, Буквоед, book24, ЛитРес, Яндекс.Маркет. А информация о промокодах доступна рядом с ценой от магазина и постоянно обновляется.

Чтобы сделать правильный выбор у нас есть подборка видео обзоров.

Также покупатели оставили 21 отзыв и высоко оценили данный товар. Если у вас есть чем дополнить данные отзывы, напишите свой отзыв. Или оцените уже имеющиеся отзывы +1 -1

О книге

Основные характеристики товара
ПараметрЗначение
ISBN978-5-04-106546-1
Автор(ы)
АвторКушнер Дэвид
БумагаОфсетная
Вес0.49кг
Возрастное ограничение18+
Возрастные ограничения18
Год издания2019
ИздательООО "Издательство "Эксмо"
Издательский брендБОМБОРА
ИздательствоЭксмо
Кол-во страниц496
Количество книг1
Количество страниц496
Обложкамягкая обложка
Оформление обложкичастичная лакировка
ПереводчикБочаров Михаил Викторович
ПереплетМягкий (3)
РазделРуководства. Игровые миры
Размеры60x90/16
СерияЛегендарные компьютерные игры
Тип обложкимягкая
Формат138x211мм
Язык изданияrus

Видео обзоры

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигрзапуск видео

 

Литобзор: Книга "Повелители Doom"

Литобзор: Книга "Повелители Doom"запуск видео

 

Книга "Повелители DOOM" (Masters of DOOM) — рок-звезды от мира видеоигр (обзор, мнение, ревью)

Книга "Повелители DOOM" (Masters of DOOM) — рок-звезды от мира видеоигр (обзор, мнение, ревью)запуск видео

 

Условия использования YouTube / Конфиденциальность Google

Где купить (7)

Как купить или где мы находимся +

Цена от 335 руб до 1064 руб в 7 магазинах

Также рекомендуем ознакомиться с ценами на Яндекс.Маркет.

Похожие предложения вы можете найти в нашей подборке:
Книги: Артбуки. Игровые миры - издательство "Бомбора"
Книги: Артбуки. Игровые миры с ценой 268-402 р.

сообщить о снижении цены
Книга: Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид); ООО "Издательство "Эксмо", 2019
МагазинЦенаНаличие
Буквоед

5/5

906 
Минимальная сумма заказа 100 рублей
Крупнейшая сеть книжных магазинов

Кэшбэк до 6.3%

Промокоды на скидку


обновлено 28.12.2024
book24

5/5

934 
1198 
Минимальные сроки доставки.

Кэшбэк до 6.3%


обновлено 28.12.2024
Мегамаркет

5/5

1064 
Повышенный кешбэк до 40%

Промокоды на скидку


обновлено 24.12.2024
Яндекс.Маркет

5/5

690 

Кэшбэк до 3.8%

Промокоды на скидку


обновлено 27.12.2024
ЛитРес

5/5

335 
Электронная книга

Кэшбэк до 14%


обновлено 15.08.2024
РЕСПУБЛИКА

5/5

659 

Промокоды на скидку


обновлено 11.12.2024
Читай-город

5/5

964 

Кэшбэк до 6.3%


обновлено 14.11.2024
Avito

5/5

Avito доставка позволит получить любой товар, не выходя из дома

Кэшбэк 57 

История цены

МагазинПоследняя известная ценаОбновлено
Лабиринт
880 
17.02.2024
Подписные издания
972 
06.02.2023
МАЙШОП
738 
15.02.2024

Кэшбэк сервис СкидкаГИД

На сегодняшний день товар «Книга: Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Кушнер Дэвид); ООО "Издательство "Эксмо", 2019» можно купить с кешбеком в 5 магазинах: Буквоед, book24, Яндекс.Маркет, ЛитРес, Читай-город

Кэшбэк – это возврат части денег, потраченных Вами в интернет-магазинах. Всего на нашем сайте более 500 магазинов, с многими из которых Вы наверняка уже знакомы. У каждого магазина свои условия. Кто-то возвращает процент от покупки, а кто-то фиксированную сумму.

Заказывайте он-лайн и получайте часть денег обратно, подробнее..


Пункты выдачи СДЭК г. Москва

Вы можете получить свои товары в ближайшем пункте выдачи СДЭК


Цены в соседних городах

Отзывы (21)

  • 5/5

    Перевод понравился. В целом получилась отличная книга, которая читается на одном дыхании.
    Прочла, будто молодёжный сериал посмотрела.
    Иллюстраций нет, но было бы здорово включить парочку фотографий и посмотреть на героев (а их было на самом деле больше, чем Два Джона) в молодости.

    0    0

  • 5/5

    Прочёл на одном дыхании. Кто бы мог подумать что биографическая книга может быть настолько увлекательным занятием. Читал с не меньшим интересом чем главную книгу о Джобсе.

    0    0

  • 5/5

    Очень захватывающе было окунуться в те времена и посмотреть на «кухню» изнутри, особенно о играх на которых мы выросли сами и имели схожие эмоции запуская их впервые.

    0    0

  • 5/5

    Книга хороша! Понравился язык повествования, живые и яркие диалоги. Пока читаешь, есть ощущение, как будто ты сам являешься участником описываемых событий. Читается быстро, легко, захватывает не по-детски. И да, в книге много неформальной лексики и нелитературных выражений, что книгу очень оживляет, как по мне. Чего стоят только диалоги про макаку и иже с ними.
    Однозначно рекомендую и жду новых книг по этой теме.

    0    0

  • 5/5

    Одна из лучших книг о видео играх! Всем фанатам жанра ФПС, старых шутеров типа Дум и Кваки читать нужно обязательно! Эх, старые добрые деньки! Вернуть бы хоть крупицу той атмосферы в современные игры.

    0    0

  • 5/5

    Интересно было узнать, что индустрия мечтателей также как и любая другая, построена на костях своих друзей. Кармак менял лучших друзей как перчатки, а Ромеро в конце концов оказался лентяем без царя в голове. В конечном же итоге, миром правят деньги# что в очередной раз подтвердилось.

    0    0

  • 5/5

    Хороший перевод, с юмором. В данном издании есть глава от переводчиков, кратко описывающая что было после.

    0    0

  • 5/5

    Книга хорошая. Прочитал с воодушевлением. Но честно говоря для биографической книги было бы здорово увидеть в книге скрины упоминаемых в книге игр и фотографии людей.

    0    0

  • 5/5

    Отличная книга.Советую каждому, кто хочет узнать историю жизни Джона Кармака, Джона Ромера и других разработчиков Id Software, а так же про историю создания одного из самых величайших шутеров – DOOM

    0    0

  • 5/5

    Если бы Бочаров не продвигал дум своей коронной фразой, то я бы не заметил его твиттер и не узнал бы о этой книге. Но хорошо что Михаил продолжает писать «дум-круто» и рассказывать о своих переводах.
    А если о книге, то это хорошая книга о ребятах с горящими глазами, которые смогли добраться до самых верхов. Мотивирует.

    0    0

  • 5/5

    Дум и Квейк – ни разу не те проекты, которые меня увлекали в далёком игровом детстве. Но я не помню, когда в последний раз ходила по квартире, уткнувшись в книжку.
    Эта книга – она сама как игра, где читатель наблюдает, как два персонажа, вложив скиллпоинты в интеллект и отвагу, прокачиваются от оборванных школьников-задротов до мега-боссов.
    Вообще это очень «моя» история: история людей вне системы, которые не двигаются в потоке, а имеют смелость заниматься тем, от чего прёт их самих, для которых путь – и есть цель, они счастливы в этом бесконечно и, как кажется, навсегда. А бонусом их «офигенно» становится столь же офигенным для миллионов людей.
    Это не долбаная история про Золушку, укушенную радиоактивным пауком, которая пришла ниоткуда и внезапно стала подебилом – это история мозолей на жопе и умения держаться своих ценностей, несмотря на сопротивление среды: путь, который к 20+ годам привёл людей к мегауспеху, начинался с круглосуточного курения матчасти ещё в младшей-средней школе.
    Ко второй трети книги, когда Кармак и Ромеро начали менять членов команды, как неписей, я немного запуталась в происходящем и, кмк, книгу можно было закончить страниц на пятьдесят раньше. Но это уже моё бубубу.
    А ещё это история про дружбу и сотрудничество. Сугубый технарь-интроверт и буйный эстет вместе делали невозможно крутые вещи, и когда они больше не смогли уживаться на одной территории, стало понятно, что один плюс один давали десять, а оставшись друг без друга, они просто стали жать что посеяли, и в этом уже нет ничего воодушевляющего, сугубо жизнь.
    Большая спасиба переводчикам, которые сделали послесловие, кратко описав многолетье, не охваченное книгой.
    Тут я хотела сказать, что эту историю можно читать и не-геймерам, но слабо представляю, как всё это может захватить человека, не понимающего сути происходящего и трети слов. А жаль, потому что история сама по себе – очень универсальная и общеценная.

    0    0

  • 4/5

    я играл на плайстэшен 1 й doom на 1й графика лучше чем на 4й хотя интернет есть ..а полная фигня ..а так игра класс молодцы парни

    0    0

  • 5/5

    DOOM это великая игра зародившая главные устои жанра шутеров от первого лица. По сути она обладала тем же геймплеем, что и Вольфенштайн 3Д, но с огромным количеством разнообразных нюансов, вплоть до ощущения настоящей трехмерности уровней (при том, что спрайтов там было хоть отбавляй), крутого поведения оружия и интересных противников со своими уникальными способностям. Об этом и многом другом можно узнать из книги "Повелители DOOM", где два Джона - Ромеро и Кармак сотворили настоящую революцию как в технологиях, так и игровом процессе игр того времени. Здесь есть также истории из их жизни, всевозможные смешные и не очень ситуации, разногласия разработчиков и многое другое. Очень познавательная книга для тех, кто хочет побольше узнать о истории развития индустрии электронных развлечений.

    0    0

  • 5/5

    Хорошо рассказанная история легендарной студии. Понравилось и приятно удивило, что фокус сделан не на Кармаке, а в большей степени на Ромеро, с которого все и началось.
    В книге есть дельные и интересные части о том, что происходило в мире помимо истории id: запреты игр, жестокость школьников. То есть, становится понятно, в каком мире появлялись игры id, чем они были привлекательны и злободневны.
    В некоторых местах книге не хватает драмы, хотя в жизни она была.
    Кое-какие части недостаточно эффектны. Например, выход Quake описан скомкано и размазан по нескольким страницам без внятного описания самой игры, даты выхода и эффекта, который она произвела. Как будто и популярным Quake не был.
    Книга вообще сконцентрирована на людях, а не на играх. Может, предполагается, что читать будут знакомые с этими играми люди, но хоть пару строчек про каждую можно было добавить.
    Например, говорится, что вышел Doom, а через страниц 40 упоминается Солдат Рока, но кто это - не поясняется.
    Говорится, что убийство противника с помощью телепорта называется "телефраг", но за всю книгу ни разу не говорится, что такое "фраг".
    Эти замечания не делают книгу плохой, но осталось ощущение, что из-за этого она не стала просто отличной. И иллюстрации бы не помешали, чтобы увидеть и действующих лиц, и их игры в контексте описываемых событий.
    Перевод хороший, делали люди, знакомые с играми. Мат есть и его немало, но применен умело и к месту.
    Отдельное спасибо переводчикам за "сцену после титров" с рассказом о том, что произошло с героями книги с момента ее выхода в 2003 (!) году.
    Печать качественная, обложка мягкая, но стойкая и приятная на ощупь.
    Я рад, что купил эту книгу, прочел с интересом. Если слова "id Software", "Doom", "Кармак", "Ромеро" для вас не пустой звук - покупайте, не разочарует.

    0    0

  • 2/5

    Сама книга на языке оригинала - захватывающая история двух программистов, перевернувших мир видеоигр ТРИЖДЫ за десятилетие, их жизни, амбициях, дружбе и вражде.
    Переведенную версию не осилил после 10 страниц из-за перевода. Не сказать, что он из рук вон плох, но там полно максимально банальных огрехов и ошибок, структура некоторых предложений и словосочетаний осталась такой же как в английском языке. Несмотря на это, примечания использованы очень здоровски и весьма информативны для людей "не в теме".
    В общем, если вы не особо притязательны, книга вполне сойдет для вас.

    0    0

  • 4/5

    Хорошая корпоративная легенда, но не дай вам Б-г проводить параллели с собственной карьерой и путем в гейм-деве в частности и в разработке программного обеспечения вообще.

    0    0

  • 5/5

    шикарная книгп для тех кто хотел бы немножко изучить истоки игровой индустрии и их путь от минималистичный платформеров до продвинутых 3д шутеров.

    0    0

  • 5/5

    Брала в подарок и очень разочаровалась( Конечно, здесь по большей части моя вина.
    Мне показалось это новая книга 2020г, а оказался всего лишь переиздание с новым переводом.
    При всем при этом, издание у книги совсем никудышное - почти сразу обложка снизу олахмотилась, страницы пошли зигзагами как будто от влаги, шрифт не очень удобный и страницы просвечивают.
    Прочитать ее так и не довелось, так как одаряемый ее уже читал, а у меня руки не дошли.
    На полке смотрится нелепо, так как обложка мягкая и заламывается. На обложке есть плашки с 18+ и НОВЫЙ ПЕРЕВОД, что сильно раздражает, ведь можно было сделать это на защитной пелёнке в виде наклеек. Визуальный мусор. Для коллекции совсем не рекомендую.

    0    0

  • 5/5

    Захватывающе интересно! Если вы застали классические Doom, Quake, то must read :)
    Автор очень живо и интересно описывает историю создателей, читается взахлёб

    0    0

  • 5/5

    Очень крутая книга, которая вдохновляет изучать программирование и то как работают игры. Книга читается очень легко и интересно.

    0    0

  • 5/5

    Эта книга о становлении индустрии видеоигр в Америке. Хорошая книга, чтобы изучить не только DOOM, но и проблемы с менеджментом в некоторых компаниях, проблемы из-за конфликтов интересов и пр. Очень легкий стиль, в котором автор излагает информацию. Такое ощущение, что вся информация от первоисточника. Но с некоторыми выводами, касательно воздействия агрессивных игр, - я не согласен.
    Обложка мягкая, страницы белые, текст - контрастный (иногда плохо пропечатанный, иногда - очень хорошо, даже слишком контрастно выглядит, как будто). Нецензурной лексики - весьма много, но не слишком. Отношение к ней - можно и пересмотреть после этой книги. Крайне сильно бесили цитаты из текста - зачем их выделять где-то сбоку? По тысяче раз читать одно и тоже - бесило.

    0    0

Добавить отзыв



 

Книги: Артбуки. Игровые миры - издательство "Бомбора"

Категория 268 р. - 402 р.

Руководства. Игровые миры - издательство "Бомбора" »

Книги: Артбуки. Игровые миры в Москве

ADS
закладки (0) сравнение (0)

 

подписаться на новинки, скидки
preloader