Среда, 15 января 2025 — 06:28
USD: 103.44 р. EUR: 106.25 р.
15.01.2025
СкидкаГИД

Паттерны программирования игр (Роберт Нистрем); Эксмо, БОМБОРА, 2022

Книга: Паттерны программирования игр (Роберт Нистрем); Эксмо, БОМБОРА, 2022

от 1441 до 1942 

  • Издатель: Бомбора

  • ISBN: 978-5-04-102290-7

  • EAN: 9785041022907

  • Книги: Программирование

  • ID: 7325616

  • Добавлено: 18.02.2021


Описание

Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.

Основные характеристики

  • Автор(ы): Роберт Нистрем
  • Год издания: 2022
  • Формат: 170x41мм

Паттерны программирования игр (Роберт Нистрем) - фото №1

Паттерны программирования игр (Роберт Нистрем) - фото №2

Паттерны программирования игр (Роберт Нистрем) - фото №3

Паттерны программирования игр (Роберт Нистрем) - фото №4

Паттерны программирования игр (Роберт Нистрем) - фото №5

Паттерны программирования игр (Роберт Нистрем) - фото №6

Паттерны программирования игр (Роберт Нистрем) - фото №7

Паттерны программирования игр (Роберт Нистрем) - фото №8

Паттерны программирования игр (Роберт Нистрем) - фото №9

Паттерны программирования игр (Роберт Нистрем) - фото №10

Смотри также о книге.

СкидкаГИД инфо +

Сервис сравнения цен СкидкаГИД предлагает сравнить цены на товар «Книга: Паттерны программирования игр (Роберт Нистрем); Эксмо, БОМБОРА, 2022»

По данным нашего сервиса товар предлагался к продаже в 10 магазинах. На сегодняшний день доступен в 5 магазинах: Читай-город, Буквоед, book24, Яндекс.Маркет, Onliner BY. По цене от 1441 р. до 1942 р., средняя цена составляет 1742 р., а самая низкая цена в магазине Onliner BY. В случае, если для вас на данный момент цена слишком высока, вы можете воспользоваться сервисом «Сообщить о снижении цены» - мы оповестим вас как только цена опустится до желаемого значения. Но будьте внимательны, используя сервис «История цены» можно спрогнозировать в какую сторону изменяется цена, возможно сейчас самое время для покупки.

Кроме сервиса сравнеция цен, наш сайт также позволяет экономить еще двумя способами: промокодный сервис (информация о промокодах, а также скидки и акции на товары), а также собственный кэшбэк сервис. Купить с кешбеком можно в следующих магазинах: Читай-город, Буквоед, book24, Яндекс.Маркет, Onliner BY. А информация о промокодах доступна рядом с ценой от магазина и постоянно обновляется.

Чтобы сделать правильный выбор у нас есть подборка видео обзоров.

Также покупатели оставили 4 отзыва и высоко оценили данный товар. Если у вас есть чем дополнить данные отзывы, напишите свой отзыв. Или оцените уже имеющиеся отзывы +1 -1

О книге

Основные характеристики товара
ПараметрЗначение
ISBN978-5-04-102290-7
Автор(ы)
АвторНистрем Роберт
Бумагаофсет
Вес, в граммах670
Вес0.67кг
Возрастное ограничение12+
Возрастные ограничения12
Год издания2022
ИздательЭксмо, БОМБОРА
Издательский брендБОМБОРА
ИздательствоБомбора
Кол-во страниц432
Количество книг1
Количество страниц432
Назначениедля технических ВУЗов
Обложкатвердый переплёт
Оформление обложкичастичная лакировка
ПереводчикЧерников С. В.
ПереплетТвёрдый переплёт
Переплёттвердый
РазделПрограммирование
Размеры70x100/16
СерияМировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Страниц432
ТематикаПрограммирование
Тип обложкитвердая
Тираж2000
Формат170x41мм
Язык изданияrus

Видео обзоры

Паттерны программирования игр

Паттерны программирования игрзапуск видео

 

Геймдев 4. Паттерны проектирования игр

Геймдев 4. Паттерны проектирования игрзапуск видео

 

Книги для программистов - Паттерны проектирования на платформе .NET, Сергей Тепляков

Книги для программистов - Паттерны проектирования на платформе .NET, Сергей Тепляковзапуск видео

 

Условия использования YouTube / Конфиденциальность Google

Где купить (5)

Как купить или где мы находимся +

Цена от 1441 руб до 1942 руб в 5 магазинах

Также рекомендуем ознакомиться с ценами на Яндекс.Маркет.

Похожие предложения вы можете найти в нашей подборке:
Книги: Информационные технологии, Программирование - издательство "Бомбора"
Книги: Информационные технологии, Программирование с ценой 1152-1729 р.

сообщить о снижении цены
Книга: Паттерны программирования игр (Роберт Нистрем); Эксмо, БОМБОРА, 2022
МагазинЦенаНаличие
Буквоед

5/5

1731 
Минимальная сумма заказа 100 рублей
Крупнейшая сеть книжных магазинов

Кэшбэк до 6.3%


обновлено 15.01.2025
book24

5/5

1942 
Минимальные сроки доставки.

Кэшбэк до 6.3%


обновлено 06.12.2024
Читай-город

5/5

1842 

Кэшбэк до 6.3%

Промокоды на скидку


обновлено 19.10.2024
Яндекс.Маркет

5/5

1755 

Кэшбэк до 3.8%

Промокоды на скидку


обновлено 27.09.2024
Onliner BY
Беларусь

5/5

1441 
Крупнейший маркетплейс Беларуси

Кэшбэк до 1.7%


обновлено 14.11.2024
Avito

5/5

Avito доставка позволит получить любой товар, не выходя из дома

Кэшбэк 57 

История цены

МагазинПоследняя известная ценаОбновлено
Лабиринт
2514 
28.10.2024
Подписные издания
1742 
04.10.2022
Мегамаркет
6268 
24.10.2024
МАЙШОП
1409 
22.02.2024
OZON
1165 
24.06.2024

Кэшбэк сервис СкидкаГИД

На сегодняшний день товар «Книга: Паттерны программирования игр (Роберт Нистрем); Эксмо, БОМБОРА, 2022» можно купить с кешбеком в 5 магазинах: Буквоед, book24, Читай-город, Яндекс.Маркет, Onliner BY

Кэшбэк – это возврат части денег, потраченных Вами в интернет-магазинах. Всего на нашем сайте более 500 магазинов, с многими из которых Вы наверняка уже знакомы. У каждого магазина свои условия. Кто-то возвращает процент от покупки, а кто-то фиксированную сумму.

Заказывайте он-лайн и получайте часть денег обратно, подробнее..


Пункты выдачи СДЭК г. Москва

Вы можете получить свои товары в ближайшем пункте выдачи СДЭК


Цены в соседних городах

Отзывы (4)

  • 3/5

    Книга про шаблоны проектирования в приложении к игропрому - как про применение уже существовавших шаблонов "банды четырёх", так и выделение специфичных для именно игрового кода. С упрощёнными примерами происхождения шаблона, его применения, плюсами и, что важно, минусами. И с обходными путями. Очень практическая вещь.
    Русский перевод понравился. Изложено внятно, напечатано хорошо. Само издание выглядит прочным, переноску туда-сюда и чтение выдерживает.
    Придрался бы к переводу названия шаблона Flyweight(ибо он по смыслу "легковесный", а не "приспособленец") - но оно таким задолго до этой книги введено.

    0    0

  • 5/5

    Книга шикарна - наивысший уровень повествования в довольно сложной теме. Тут легко описана сложная система работы игрового разработчика. Рада, что она идально подходит новичкам, которые вообще не знакомы с темой. Терминов много, все они объясняются. Обложка жесткая, бумага внутри белая, множество диаграмм и таблиц. Реально интересно чтиво, с помощью которого усвоится огромный материал. Оставлю в своей библиотеке.

    0    0

  • 5/5

    Довольно приятное повествование и надёжные источники. Вот два главных составляющих, создающие интересную тему для книги. Особенно хороша глава про архитектуру уровней.
    Автор не навязчиво, с юмором и интересом подаёт информацию о, казалось бы, сложных вещах. Твёрдый переплёт надолго сохранит книгу, бумага внутри белая, текст представлен без опечаток. Очень рекомендую к приобретению всем заинтересовавшимся в теме.

    0    0

  • 5/5

    Книга написана программистом для программистов, и построена из глав, каждая из которых посвящена определенному паттерну. Часть паттернов - из известной всем программистам "библии" Design Patterns. Singleton, Observer, Prototype, вот это вот все. И еще несколько паттернов добавлено автором от себя. Здесь паттерны анализируются на примерах их применения в играх, и этим собственно книга и ценна. В игры все играют и метафоры и аналогии оттуда выглядят очень "живыми". Думали ли вы, из каких паттернов могут быть собраны игры типа Варкрафта или Сим-сити? Вот, сможете ознакомиться. :) Но помимо собственно иллюстрации паттернов автор много внимания уделяет эффективной работе с памятью и процессором, поэтому даже если вы по работе пишете вообще не игры, все равно найдете много интересных примеров для себя.
    Язык для примеров выбран С++, но код максимально простой, чтобы видеть именно логику примера. Правда, имейте в виду, в примерах активно используются указатели и местами шаблоны.
    Паттерны рассмотрены не 1-в-1 с каноническими, но это и придает книжке свою собственную ценность. Из-за постоянных отсылок в тексте к исходной книге "банды четырех", возможно вам захочется заодно освежить воспоминания и по ней (тем более что недавно вышло очередное переиздание с совами на обложке). Но и сама по себе эта книга легко читается.
    В общем, если вы программист или архитектор - очень рекомендую, как коллега.

    0    0

Добавить отзыв



 

Книги: Информационные технологии, Программирование - издательство "Бомбора"

Категория 1152 р. - 1729 р.

Программирование - издательство "Бомбора" »

Книги: Информационные технологии, Программирование в Москве

Категория 1152 р. - 1729 р.

ADS
закладки (0) сравнение (0)

 

подписаться на новинки, скидки
preloader